一、职业定义
(一)职业定义:
游戏测试员主要是制定、实施游戏产品的测试计划,撰写测试报告,帮助研发制作部门改进产品质量的人员。
(二)同类职业名称:游戏开发工程师、网游开发工程师、手游开发工程师等。
(三)关联职业:软件工程师、硬件工程师等。
(四)知识背景
游戏测试员热爱游戏,熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解。对新的测试技术、技巧有一定的学习能力;良好的文字表达能力、沟通协作能力、抗压能力。
(五)从业资格
计算机相关专业或熟悉计算机基本操作即可。
热爱游戏,有吃苦耐劳的精神,能够接受重复的劳动。合格的游戏测试员要具备企划游戏或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。优秀的解决问题的能力。
(六)职业道德
1.自觉遵守公民基本道德规范,认真做事,诚信做人;
2.遵重知识产权;
3.遵守公司信息安全相关要求;
4.具备强烈的保密意识。
5.有团队意识,虚心,加强与同事的交流,与同事良好合作。
二、工作内容
(一)一般性的工作内容
1.负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险;
2.编写测试计划,测试用例;
3.对游戏整体功能进行合理性评测;
4.撰写并提交测试报告。
(二)职业技能
1.通用技能
(1)游戏测试员应具备较强的责任心和敬业精神。
(2)熟悉电视、电脑、手机等各种游戏产品,经验丰富,见解独到。
2.专业技能
(1)熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解;
(2)较强的逻辑分析能力;
(3)对新的测试技术、技巧有一定的学习能力;良好的文字表达能力、沟通协作能力、抗压能力;
(4)计算机、电子等相关理工类专业,具有丰富的电脑软硬件知识、游戏测试知识和游戏测试经验,了解视频游戏及软件测试和BUG报告技术。
三、职业沿革
(一)职业的产生
第一批真正意义上的网络游戏可追溯到二十世纪六十年代末, 在美国高校服务器中诞生的《太空大战》(Space War)等游戏。第一代网游因为技术的限制和网游定义未明确,大多都只是作为为试验品,运行在各大高校的主机上,同时由于机器重启后游戏的相关信息即会丢失, 第一代网游也无法模拟一个持续发展的世界。从七十年代末开始,一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,它们与运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏,如《凯斯迈之岛》《阿拉达特》等。网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。这一阶段实现了网络游戏行业的持续性发展,网络游戏作为一个独立的行业初步形成。九十年代中期开始,美国互联网产业迅猛发展,网络游戏玩家规模及市场也随之迅速成长。在产业高速的发展和高额的利润的驱动下,网络游戏各环节企业也如雨后春笋一般不断地涌现出来,以 The Sierra Network 为代表的专门用于网络游戏的服务平台也开始出现,一个规模庞大、分工明确的网络游戏产业最终形成。2005 年后,网络游戏行业进入新的发展时期。随着游戏开发商的不断努力,各种各样的游戏层出不穷,出现了网页游戏、社交游戏、移动游戏等多种新型游戏;收费模式上也探索出道具收费、交易收费等多种新型收费模式。道具收费取代时长收费成为主流收费模式。2009 年后,随着互联网渗透率的提升和智能移动终端的普及,网页游戏和移动游戏的营业收入开始呈现爆炸式增长; 移动游戏顺应了游戏用户对碎片化时间、移动化场所的娱乐需求,市场占有率持续上升,成为网络游戏行业增长的主要驱动力。
(二)职业的发展
我国的网络游戏始于九十年代, 1992-1996 年,以《侠客行》为代表的文字网络游戏开始流行,这是我国最早的网游之一。 1998 年,国内首家专营网络游戏的门户网站“联众游戏世界”正式开通运营, 标志着网络游戏行业正式在国内兴起。自 2000 年开始,第一批文字网络游戏 Mud 开始推出,例如风靡一时的《万王之王》等游戏,带动了游戏玩家规模的快速增长。在这一时期,随着用户规模的扩大和游戏厂家的不断探索,我国网络游戏的运营机制也开始形成。从 2003 年开始,我国网游进入高速发展阶段,高投资回报率、投资周期短、市场空间巨大等特点吸引了大量资本和人才进入。 同时网络游戏产业的迅猛发展引起了政府的关注, 2003 年网络游戏相关研发技术正式列入国家 863 计划。这一时期,计时收费成为网络游戏的主要收费模式。在 2006-2010 年,随着巨人推出客户端游戏《征途》,行业迎来新一轮的转型,收费模式开始转向以道具收费为主。在这一时期大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)成为市场的主导力量,同时国内网游企业纷纷组建自己的研发团队,自主研发的网络游戏开始成为国内网络游戏市场的支柱。从 2011 年开始至今,随着移动互联网技术的兴起和智能终端的普及,网页游戏和移动游戏的营业收入开始呈现爆炸式增长。 这两类游戏的快速崛起一方面得益于移动技术的普及和大规模应用,另一方面顺应了游戏用户对碎片化时间、移动化场所的娱乐需求,未来网页游戏和移动游戏,特别是代表移动互联方向的移动游戏将继续成为整个网络游戏行业最大的增长点。
四、薪酬收入
(一)常态性薪酬收入
游戏测试员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大起伏。最低月薪仅3000元,较高的可以达到9000元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然对从业者的英语水平有一定的要求。从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。
(二)其它收入
无
(三)高级人才
游戏开发工程师年薪在10w-30w左右。
五、目前该职业的人才状况
(一)目前的人才需求状况
现在游戏设计是技术、知识密集型的高科技行业,也是需要不断创意的产业,行业人才缺口很大,尤其现在移动互联网行业,随着游戏设计的发展,现如今处于数据爆炸的时代,需要更多的游戏设计技术人才的加入。
(二)目前的人才培养状况
从游戏设计人才培养方面来说,我国的游戏设计行业快速发展,而由于游戏设计专业的不成熟,导致了人才稀缺,而游戏培训机构的诞生缓解了行业的人才需求压力,目前游戏培训机构有很多,而质量也良莠不齐,选择一所优秀的游戏培训机构是非常关键的。游戏测试员主要都是游戏的爱好者,人才培养一般都是各高校的计算机专业的人才转行和游戏公司的入职培训。
(三)未来的人才需求
合格的游戏测试员要具备游戏策划或者编写程序的能力,而且必须有相当的耐心与细心进行测试。但是游戏测试员的发展前景不是很大,无论工作做得再好也缺乏晋升空间。因此优秀的游戏测试员有必要掌握一两门程序开发软件技术,朝游戏开发或策划等方向发展。
六、舟山地区的人才储备
舟山地区游戏测试人才储备比较稀缺。